Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Eletrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Eletrocutadores
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Barril de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Eletrocutadores Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins
Cavaleiro
Destruidores de Muros Barril de Goblins Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Bárbaros de Elite
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Destruidores de Muros
Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real
Destruidores de Muros
Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Eletrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Destruidores de Muros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Bola de Fogo
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Cavaleiro Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Cavaleiro Eletrocutadores
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Eletrocutadores Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Flechas Eletrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de Elite Cavaleiro Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Fantasma Real Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Bárbaros de Elite Fantasma Real
Eletrocutadores Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Flechas Eletrocutadores
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Eletrocutadores
Bola de Fogo Fantasma Real

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