Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Dragão Infernal Cemitério
Zap
Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Tornado Mago de Gelo Gelo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado
Gelo Lançador Mago de Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado
Lançador
Cemitério Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lançador Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Cavaleiro Lançador
Dragão Infernal
Cemitério
Cavaleiro Gelo Lançador Mago Elétrico Tornado Mago de Gelo

Sinergia de defesa 4 9

Cavaleiro
Mago de Gelo Mago Elétrico Tornado Lançador
Tornado
Lançador Mago de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Gelo
Mago Elétrico
Lançador
Tornado Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lançador Dragão Infernal
Mago Elétrico
Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Lançador Cavaleiro Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Dragão Infernal Gelo Mago de Gelo
Lançador Mago Elétrico
Dragão Infernal Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Gelo Lançador
Dragão Infernal Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Lançador Tornado Gelo Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico
Tornado Gelo Lançador Mago Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro Tornado Lançador Mago Elétrico
Cavaleiro Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Gelo Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Tornado Mago Elétrico Dragão Infernal
Lançador Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Tornado Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador
Tornado Lançador Mago Elétrico
Lançador Cavaleiro
Lançador
Mago Elétrico Cavaleiro Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Lançador Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Gelo
Lançador
Tornado Gelo Mago de Gelo
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo
Tornado
Tornado Lançador Mago Elétrico
Cavaleiro Tornado Lançador Mago Elétrico
Tornado
Cavaleiro Lançador
Gelo
Lançador
Lançador
Tornado Gelo
Lançador Mago Elétrico
Tornado Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Mago de Gelo
Dragão Infernal
Tornado Lançador Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Lançador
Tornado
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Gelo
Lançador
Gelo Mago Elétrico
Lançador
Mago Elétrico Gelo
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Cavaleiro Lançador Mago Elétrico
Lançador
Tornado
Tornado Gelo Lançador Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado Gelo Lançador Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink