Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Tesla Mago Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Servos Corredor
Zap
Esqueletos Servos
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Tesla Mago
O Tronco
Esqueletos Corredor
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Servos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Servos Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Tesla Corredor Mago
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Cavaleiro Servos Tesla Corredor Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Servos Corredor Mago O Tronco
Servos
Cavaleiro Corredor
Tesla
Corredor
Cavaleiro Servos O Tronco Mago
Mago
Cavaleiro Corredor
Gigante Elétrico
O Tronco
Corredor Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 10

Esqueletos
Tesla Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Cavaleiro
Servos Tesla Esqueletos Mago O Tronco
Servos
Cavaleiro Esqueletos Tesla O Tronco
Tesla
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Servos Mago
Corredor
Mago
Esqueletos Cavaleiro Tesla O Tronco
Gigante Elétrico
O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Tesla Mago O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Servos Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos
O Tronco
O Tronco Esqueletos Servos Tesla
Servos Tesla Mago
Tesla Gigante Elétrico O Tronco
Tesla Esqueletos Servos
Cavaleiro Esqueletos Tesla
Servos Esqueletos Cavaleiro Tesla Mago Gigante Elétrico O Tronco
Servos Tesla Mago
Tesla Esqueletos Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Mago Servos Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tesla Gigante Elétrico O Tronco
Tesla Mago Esqueletos Cavaleiro Servos
Tesla Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Servos Tesla
Tesla
Mago Cavaleiro Servos Tesla Gigante Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Gigante Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Servos O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Mago Gigante Elétrico Esqueletos Servos Tesla
Esqueletos Cavaleiro Servos Tesla
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Cavaleiro Servos O Tronco
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Servos Tesla
Gigante Elétrico O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Gigante Elétrico
Tesla Gigante Elétrico Esqueletos Cavaleiro Servos O Tronco
Servos Tesla Mago Gigante Elétrico O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Gigante Elétrico Servos
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Servos
Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
Servos
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Mago O Tronco
Mago Gigante Elétrico O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Gigante Elétrico
Servos Mago Gigante Elétrico
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco

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