Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Infernal Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Guardas Dragão Infernal
Zap
Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Valquíria Guardas
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Corredor Dragão Infernal
Veneno
Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Corredor Dragão Infernal Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Tesla Valquíria Corredor Dragão Infernal Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Guardas Tesla

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Rainha Arqueira
Tesla
Valquíria
Corredor Rainha Arqueira
Corredor
Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas Rainha Arqueira
Guardas
Corredor
Dragão Infernal
Rainha Arqueira
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro
Tesla Rainha Arqueira Flechas
Tesla
Cavaleiro Flechas Valquíria Guardas Dragão Infernal
Valquíria
Flechas Tesla Rainha Arqueira
Corredor
Guardas
Tesla Rainha Arqueira
Dragão Infernal
Tesla
Rainha Arqueira
Cavaleiro Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Valquíria
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Valquíria
Tesla Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Tesla Valquíria Guardas
Tesla Dragão Infernal Flechas
Flechas Tesla Valquíria
Tesla Dragão Infernal Rainha Arqueira
Cavaleiro Guardas Tesla Valquíria
Valquíria Guardas Flechas Cavaleiro Tesla
Flechas Tesla Dragão Infernal
Tesla Cavaleiro Valquíria Guardas
Valquíria Flechas Tesla Guardas
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Tesla Dragão Infernal
Tesla Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Tesla Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Cavaleiro Tesla Guardas Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Valquíria Flechas Cavaleiro Tesla Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Guardas Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal
Guardas Cavaleiro Valquíria
Valquíria Guardas Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Valquíria Guardas Dragão Infernal
Flechas Tesla
Guardas Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Tesla Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Valquíria Guardas
Flechas Valquíria Guardas Rainha Arqueira
Cavaleiro Tesla Valquíria Guardas
Tesla Valquíria
Tesla Guardas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Rainha Arqueira
Flechas Valquíria Tesla Dragão Infernal Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Rainha Arqueira
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Valquíria
Flechas
Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Guardas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira

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