Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Fênix Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Fênix Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Fênix Cemitério
Bola de Neve
Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Tesla Cemitério
Flechas
Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Fênix Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Fênix Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Fênix Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe Tesla

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Cavaleiro
Cemitério Flechas Mago Pequeno Príncipe
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Cemitério Pequeno Príncipe
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Fênix
Flechas Cemitério
Cemitério
Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Cemitério

Sinergia de defesa 2 13

Flechas
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Tesla Pequeno Príncipe Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Fênix
Tesla
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Tesla Mago
Mago
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Fênix
Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Tesla Fênix

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Mago
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Fênix
Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Fênix
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Tesla
Tesla Flechas Mago Fênix Pequeno Príncipe
Flechas Tesla Fênix
Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix Pequeno Príncipe
Flechas Cavaleiro Tesla Mago
Flechas Tesla Mago Fênix
Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Fênix
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mago Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Tesla Cavaleiro Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago Cavaleiro Tesla Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Tesla Fênix
Mago Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Fênix
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Fênix
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix
Flechas Mago Tesla
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Fênix
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Fênix
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Fênix
Tesla Fênix
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Fênix
Flechas Fênix
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Fênix Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Pequeno Príncipe

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