Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Corredor
Zap
Goblins Arqueiras
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Tesla
O Tronco
Goblins Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor
Flechas
Goblins Arqueiras
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Corredor
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins O Tronco Arqueiras Flechas Cavaleiro Terremoto Tesla Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Flechas Corredor
Flechas
Corredor Arqueiras Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Flechas Terremoto O Tronco
Tesla
Terremoto
Corredor Flechas Cavaleiro O Tronco
Corredor
Goblins Flechas Cavaleiro Terremoto O Tronco Arqueiras
O Tronco
Corredor Cavaleiro Terremoto

Sinergia de defesa 3 12

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Tesla O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Tesla O Tronco
Flechas
Cavaleiro Tesla
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Goblins Flechas Terremoto O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Goblins Arqueiras Flechas Terremoto
Terremoto
Cavaleiro Tesla O Tronco
Corredor
O Tronco
Tesla Goblins Arqueiras Cavaleiro Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Tesla O Tronco
Goblins Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Goblins Arqueiras Cavaleiro
Tesla Goblins Cavaleiro
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas O Tronco Goblins Arqueiras Tesla Terremoto
Tesla Arqueiras Flechas
Terremoto Flechas Tesla O Tronco
Tesla Goblins
Cavaleiro Goblins Arqueiras Tesla
Goblins Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Terremoto O Tronco
Flechas Tesla Arqueiras
Tesla Cavaleiro Terremoto O Tronco
Goblins Flechas Tesla Terremoto O Tronco
Cavaleiro Tesla
Tesla O Tronco
Tesla Goblins Flechas Cavaleiro
Flechas Tesla Goblins Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Arqueiras Cavaleiro Tesla
Tesla
Goblins Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Terremoto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras Tesla
Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco
Goblins Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Flechas Arqueiras Tesla
Goblins Arqueiras Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Goblins Cavaleiro O Tronco
Tesla
Cavaleiro Tesla
Flechas O Tronco
Cavaleiro Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Goblins Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Flechas Arqueiras Tesla Terremoto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Terremoto Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas
Arqueiras Flechas Terremoto O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas O Tronco
Goblins
Flechas Cavaleiro Terremoto O Tronco
Arqueiras Flechas
Terremoto Cavaleiro O Tronco
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto
Arqueiras Flechas Terremoto O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Flechas
O Tronco
Terremoto Flechas O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas O Tronco Terremoto
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas
Flechas Terremoto O Tronco
Flechas
Flechas Terremoto O Tronco
Terremoto Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco Terremoto
Flechas
O Tronco
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink