Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa Mineiro
Zap
Gangue de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mineiro P.E.K.K.A
Fúria
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Cavaleiro P.E.K.K.A Mineiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa O Tronco
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Fúria Mineiro

Sinergia de defesa 3 11

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Bruxa O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco Mineiro Mago Elétrico
Fúria
Bruxa
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Gangue de Goblins O Tronco
Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco Mineiro
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco Mineiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mineiro Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mineiro
O Tronco
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Mineiro Bruxa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
O Tronco Mineiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Mineiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Mineiro Mago Elétrico

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