Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Curadora Guerreira Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro
O Tronco
Bombardeiro
Terremoto
Bombardeiro Coletor de Elixir
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Curadora Guerreira Coletor de Elixir Tornado Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Cavaleiro Tornado Curadora Guerreira Dragão Infernal Dragão Elétrico Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Cavaleiro Tornado Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Dragão Infernal Bombardeiro Tornado Golem
Coletor de Elixir
Tornado
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Golem
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Golem
Bombardeiro Dragão Elétrico Curadora Guerreira Tornado
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 4 6

Bombardeiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico Tornado
Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Dragão Infernal Tornado
Coletor de Elixir
Tornado
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Dragão Infernal Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Bombardeiro Cavaleiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Curadora Guerreira Tornado
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Tornado Dragão Infernal Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Bombardeiro Curadora Guerreira
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Curadora Guerreira
Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira Dragão Infernal
Dragão Elétrico Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Curadora Guerreira Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Curadora Guerreira Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro
Bombardeiro
Tornado Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado
Dragão Elétrico
Tornado Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado

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