Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Goblins Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Destruidores de Muros Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro
Flechas
Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro
Cavaleiro
Destruidores de Muros Flechas Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Flechas
Veneno
Mineiro Cavaleiro
Mineiro
Goblins Destruidores de Muros Veneno Flechas Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 7

Goblins
Cavaleiro Veneno Pequeno Príncipe
Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Torre de Bombas Pequeno Príncipe Goblins Flechas Veneno
Torre de Bombas
Cavaleiro Flechas
Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Cavaleiro
Mineiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Goblins Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro
Torre de Bombas Goblins Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Veneno
Flechas Goblins Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Veneno
Goblins Torre de Bombas
Cavaleiro Goblins Mineiro Pequeno Príncipe
Goblins Veneno Flechas Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas Veneno
Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Goblins Flechas Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Goblins Flechas Cavaleiro Veneno
Flechas Torre de Bombas Goblins Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Torre de Bombas Veneno Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Goblins Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins
Veneno Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro
Goblins Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Veneno Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Torre de Bombas Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Flechas Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Cavaleiro Torre de Bombas Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Cavaleiro Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mineiro
Goblins Veneno
Veneno Mineiro Flechas Cavaleiro
Veneno Flechas
Veneno Cavaleiro Mineiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Mineiro
Flechas Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Flechas
Veneno Flechas Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno Flechas Mineiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Mineiro Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mineiro Pequeno Príncipe

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