Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Máquina voadora Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Máquina voadora
Zap
Canhão Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Máquina voadora
Entrega real
Espírito de Gelo Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Canhão Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Veneno
Canhão Máquina voadora Mago de Gelo
Relâmpago
Canhão Lançador Mago de Gelo
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Terremoto Lançador O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Flechas Canhão Terremoto Mago de Gelo Máquina voadora Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Flechas Canhão

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Lançador
Flechas
Terremoto Lançador
Canhão
Terremoto
Flechas O Tronco
Máquina voadora
Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Flechas Máquina voadora O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Terremoto Lançador
Mago de Gelo
Lançador

Sinergia de defesa 2 20

Espírito de Gelo
Canhão Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Canhão Lançador Mago de Gelo
Canhão
O Tronco Espírito de Gelo Flechas Terremoto Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Terremoto
Espírito de Gelo Canhão O Tronco Mago de Gelo
Máquina voadora
Espírito de Gelo Canhão Lançador O Tronco Mago de Gelo
Lançador
O Tronco Espírito de Gelo Flechas Canhão Máquina voadora Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Lançador Espírito de Gelo Terremoto Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Canhão Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Canhão Máquina voadora O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Máquina voadora O Tronco Mago de Gelo
Canhão Lançador Mago de Gelo
Canhão Lançador Mago de Gelo
Flechas Terremoto Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco Canhão Terremoto Máquina voadora Mago de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Canhão Máquina voadora Mago de Gelo
Terremoto Lançador Flechas Canhão Máquina voadora O Tronco
Canhão Mago de Gelo
Espírito de Gelo Canhão Lançador Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Canhão Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Canhão Lançador Espírito de Gelo Terremoto Máquina voadora O Tronco Mago de Gelo
Lançador Espírito de Gelo Flechas Canhão Terremoto O Tronco
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Lançador O Tronco
Flechas Canhão Lançador
Espírito de Gelo Flechas Canhão Máquina voadora Lançador O Tronco Mago de Gelo
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Canhão Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Canhão
Lançador Flechas Canhão Terremoto Máquina voadora O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Espírito de Gelo Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Canhão Lançador
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Espírito de Gelo Máquina voadora O Tronco
Canhão
Máquina voadora Lançador
Flechas Lançador O Tronco
Lançador Canhão
Canhão Máquina voadora Lançador
Espírito de Gelo Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Lançador Canhão Terremoto Máquina voadora O Tronco Mago de Gelo
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco Mago de Gelo
Terremoto Flechas Máquina voadora O Tronco
Terremoto Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Terremoto Lançador O Tronco
Flechas Espírito de Gelo Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Flechas O Tronco Máquina voadora
Lançador
Flechas Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Máquina voadora
Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Terremoto Flechas Máquina voadora
Terremoto Flechas Máquina voadora O Tronco
Terremoto Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Terremoto Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas Terremoto Máquina voadora Lançador O Tronco
Terremoto Lançador O Tronco
Flechas
Lançador O Tronco
Terremoto Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Lançador Mago de Gelo
Flechas O Tronco Terremoto Máquina voadora Lançador Mago de Gelo
Flechas Máquina voadora Lançador O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Espírito de Gelo Máquina voadora
Lançador
Flechas Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Terremoto Lançador O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Máquina voadora Lançador
Flechas O Tronco Terremoto Máquina voadora Lançador
Flechas
Máquina voadora
Espírito de Gelo Máquina voadora Lançador O Tronco
Máquina voadora
Máquina voadora Lançador O Tronco

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