Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Corredor
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Corredor Mago Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bandida
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Golem de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Golem de Gelo Bandida Corredor Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Morcegos Zap Golem de Gelo

Sinergia de ataque 6 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Morcegos
Golem de Gelo Corredor Zap Bárbaros de Elite Bandida
Zap
Bárbaros de Elite Corredor Espirito de fogo Morcegos Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Espirito de fogo Morcegos Golem de Gelo Corredor Mago Bandida
Golem de Gelo
Morcegos Corredor Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite
Corredor
Espirito de fogo Morcegos Zap Golem de Gelo Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Bandida
Bandida
Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 13

Espirito de fogo
Zap Golem de Gelo
Morcegos
Zap Golem de Gelo Bandida
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo Mago
Golem de Gelo
Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Mago Bandida
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Bandida
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Morcegos Bandida
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Zap Bandida
Morcegos Espirito de fogo Zap Mago
Zap Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Golem de Gelo Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Mago Bandida
Morcegos Zap Mago
Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Mago Bandida
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap
Bárbaros de Elite Bandida
Zap Bárbaros de Elite Bandida
Mago Morcegos Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Zap Bárbaros de Elite Mago Bandida
Zap Mago Espirito de fogo Morcegos Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Mago Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bandida Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago
Bandida Morcegos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Morcegos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite Bandida
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap Golem de Gelo
Morcegos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Golem de Gelo
Morcegos Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bandida
Zap Bandida
Bandida
Golem de Gelo
Mago Espirito de fogo Zap
Mago Espirito de fogo Morcegos Zap Golem de Gelo
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Golem de Gelo Mago
Zap Mago Bandida
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Zap Mago Bandida
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Zap Mago Bandida
Mago Bandida
Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago Bandida
Espirito de fogo Zap Mago
Mago
Zap
Zap Golem de Gelo Espirito de fogo Mago
Zap Mago Bandida
Zap Mago Bandida
Zap Bandida
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Zap Golem de Gelo Mago
Zap Morcegos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Bandida
Zap
Mago
Zap Espirito de fogo Morcegos Bandida
Espirito de fogo Zap Mago
Mago
Zap Golem de Gelo Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Bárbaros de Elite
Morcegos Zap
Zap Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink