Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Corredor Príncipe
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Corredor Mago Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Valquíria Corredor Arqueiro Mágico Bárbaros Horda de Servos Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor Príncipe
Valquíria
Corredor Príncipe Mago Arqueiro Mágico
Corredor
Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Corredor Príncipe
Príncipe
Valquíria Flechas Horda de Servos Corredor Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Corredor Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Flechas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe
Príncipe
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Príncipe Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Mago Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Bárbaros Arqueiro Mágico
Bárbaros Príncipe
Valquíria Mago Flechas Bárbaros Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Príncipe Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Horda de Servos Bárbaros Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Flechas Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Valquíria Príncipe
Mago Flechas Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Mago Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Príncipe
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico

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