Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Espírito de cura Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Espírito de cura Eletrocutadores Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Espírito de cura Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Eletrocutadores
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Espírito de cura Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Espírito de cura Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Entrega real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Espírito de cura Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Goblins Lanceiros Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Goblins Lanceiros Bombardeiro Entrega real

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Espírito de cura Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bombardeiro
Espírito de cura Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Entrega real
Horda de Servos
Espírito de cura Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Espírito de cura
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Espírito de cura Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Espírito de cura Eletrocutadores
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Espírito de cura Eletrocutadores

Sinergia de defesa 0 6

Goblins Lanceiros
Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bombardeiro
Entrega real
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Espírito de cura
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Horda de Servos Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores
Horda de Servos Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bombardeiro Eletrocutadores
Bombardeiro Entrega real Gigante Esqueleto
Entrega real Goblins Lanceiros Bombardeiro Eletrocutadores
Horda de Servos Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Horda de Servos Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Bombardeiro Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Horda de Servos Goblins Lanceiros Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Horda de Servos Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores
Horda de Servos Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Bombardeiro Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Entrega real Eletrocutadores
Horda de Servos Bombardeiro Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Entrega real Goblins Lanceiros Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Bombardeiro Goblins Lanceiros Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Entrega real Bombardeiro
Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Entrega real Goblins Lanceiros Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Entrega real Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Entrega real Gigante Esqueleto Horda de Servos Eletrocutadores Goblin Gigante
Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Bombardeiro Entrega real Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Bombardeiro Entrega real Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Goblin Gigante
Bombardeiro Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro
Bombardeiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Bombardeiro
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Eletrocutadores
Horda de Servos
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Gigante Esqueleto Goblin Gigante

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