Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A Golem Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Veneno
Megasservo Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Golem Megasservo Relâmpago
Megasservo
Golem Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Golem Megasservo Relâmpago P.E.K.K.A
Relâmpago
Golem Flechas Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão
Golem
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Megasservo Relâmpago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Megasservo
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Megasservo
Bebê Dragão
Megasservo P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bebê Dragão
Golem
Pequeno Príncipe
Flechas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo Relâmpago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
Relâmpago Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Relâmpago Flechas Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Relâmpago Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Relâmpago
Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Flechas Bebê Dragão Megasservo Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Megasservo Bebê Dragão Relâmpago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo Relâmpago
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Relâmpago P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A Flechas
Exército de Esqueletos Relâmpago P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Megasservo Bebê Dragão Relâmpago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Flechas Megasservo Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Megasservo
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Megasservo Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Megasservo Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo P.E.K.K.A
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão Pequeno Príncipe

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