Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Clone Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Corredor Clone Dragão Infernal
Zap
Servos Clone Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Clone Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Clone
Terremoto
Corredor Clone
Flechas
Servos Clone
Entrega real
Servos Corredor Mago Clone Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago Clone Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Servos Mago Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Veneno Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Clone Corredor Veneno Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Clone Corredor Veneno

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Clone Golem Dragão Infernal
Corredor
Servos Mago Veneno Mago Elétrico
Mago
Corredor Golem
Clone
Golem Servos Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Golem Corredor
Golem
Clone Veneno Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Clone Golem
Dragão Infernal
Servos Clone

Sinergia de defesa 0 4

Servos
Mago Elétrico
Corredor
Mago
Mago Elétrico
Clone
Veneno
Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Servos Mago Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Mago Elétrico
Dragão Infernal Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Veneno
Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal Servos
Mago Elétrico
Servos Veneno Mago Elétrico Mago
Servos Dragão Infernal Mago Veneno Mago Elétrico
Servos Mago Mago Elétrico
Mago Servos Veneno Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Servos Veneno Mago Elétrico
Servos Mago Mago Elétrico
Mago Veneno Servos Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Servos Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Mago Dragão Infernal
Servos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago Veneno Servos Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago Elétrico Servos Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos
Veneno Mago Elétrico
Mago
Mago
Mago Elétrico Servos Veneno Dragão Infernal
Servos Veneno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Servos
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Mago Elétrico
Veneno Mago
Veneno
Servos Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Servos
Mago Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno
Servos Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Dragão Infernal
Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Elétrico
Mago Veneno
Mago Elétrico Servos
Veneno Mago Mago Elétrico
Veneno Mago Mago Elétrico
Mago Veneno
Veneno
Servos Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico

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