Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lava Hound Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lava Hound Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Lava Hound Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Lava Hound Rei Esqueleto
Zap
Lápide Lava Hound Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Lápide Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Lápide Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Lápide Lava Hound Rei Esqueleto
Entrega real
Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Lava Hound Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Mago Arqueiro Mágico Lava Hound Rei Esqueleto
Veneno
Lápide Mago Arqueiro Mágico Lava Hound Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lápide Fantasma Real Bola de Fogo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Mago Gigante Esqueleto Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Lápide Fantasma Real Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Bola de Fogo
Lava Hound Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Mago
Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real Lava Hound
Lava Hound
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto
Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 7

Lápide
Rei Esqueleto Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lápide
Mago
Lápide Gigante Esqueleto Fantasma Real Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mago
Arqueiro Mágico
Lápide Gigante Esqueleto
Lava Hound
Rei Esqueleto
Lápide Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Gigante Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Lápide Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto Fantasma Real
Lápide Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Lápide Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mago Fantasma Real Bola de Fogo Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Lápide
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Bola de Fogo Mago Rei Esqueleto
Mago Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

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