Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Pescador
Zap
Bombardeiro Morteiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Pescador
Barril de Baábaros
Bombardeiro Morteiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores
Flechas
Bombardeiro Eletrocutadores
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Morteiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Pescador
Veneno
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores Pescador
Relâmpago
Morteiro Aríete de Batalha Pescador
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Morteiro Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fantasma Real Pescador Morteiro Aríete de Batalha Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Fantasma Real Pescador Morteiro

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morteiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Morteiro
Bombardeiro Eletrocutadores
Aríete de Batalha
Bombardeiro Eletrocutadores Relâmpago Fantasma Real
Eletrocutadores
Morteiro Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Eletrocutadores Relâmpago Pescador
Relâmpago
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Fantasma Real
Aríete de Batalha Eletrocutadores Pescador
Pescador
Gigante Esqueleto Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 6

Bombardeiro
Morteiro Fantasma Real Pescador
Morteiro
Bombardeiro Eletrocutadores
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Morteiro Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto
Eletrocutadores
Relâmpago
Fantasma Real
Bombardeiro
Pescador
Bombardeiro Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores Pescador
Morteiro Pescador Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores Pescador
Relâmpago Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real
Relâmpago Morteiro Eletrocutadores
Relâmpago Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Morteiro Pescador
Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Eletrocutadores
Morteiro Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores Fantasma Real
Morteiro Eletrocutadores
Morteiro Eletrocutadores Relâmpago Pescador
Bombardeiro Morteiro Eletrocutadores Pescador
Morteiro Bombardeiro Eletrocutadores Fantasma Real Pescador
Morteiro Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Morteiro Eletrocutadores Pescador
Bombardeiro Fantasma Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bombardeiro Morteiro Relâmpago Fantasma Real Pescador
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago Pescador
Gigante Esqueleto Relâmpago Eletrocutadores Pescador
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Pescador
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Eletrocutadores Pescador
Gigante Esqueleto Relâmpago Morteiro Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Eletrocutadores
Bombardeiro Eletrocutadores
Eletrocutadores Bombardeiro Morteiro Gigante Esqueleto Relâmpago Pescador
Bombardeiro Eletrocutadores Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Morteiro Gigante Esqueleto Fantasma Real
Morteiro Fantasma Real Pescador
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Morteiro
Bombardeiro Morteiro
Relâmpago
Morteiro Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago Bombardeiro Morteiro
Relâmpago Morteiro
Relâmpago Morteiro
Bombardeiro Relâmpago Pescador
Relâmpago Bombardeiro Morteiro Pescador
Relâmpago Bombardeiro Morteiro
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Morteiro
Bombardeiro Morteiro
Pescador
Morteiro Relâmpago Fantasma Real Pescador
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago Morteiro Pescador
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Morteiro
Relâmpago Eletrocutadores
Gigante Esqueleto
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Bombardeiro Morteiro Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Eletrocutadores Gigante Esqueleto Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Morteiro Gigante Esqueleto Fantasma Real

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