Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Balão Príncipe Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe das Trevas Balão Príncipe Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Bola de Neve
Fornalha Balão
Zap
Fornalha Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
O Tronco
Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Valquíria Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Bola de Fogo
Fornalha Balão
Veneno
Fornalha Balão
Relâmpago
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Foguete
Valquíria Fornalha Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Gelo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Gelo Príncipe Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Gelo Balão Príncipe Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Príncipe das Trevas Gelo Príncipe
Valquíria
Balão Príncipe Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha
Valquíria Príncipe das Trevas Balão Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Gigante Elétrico Flechas Valquíria Fornalha Balão
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Valquíria Gelo Fornalha Príncipe das Trevas
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Fornalha Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 0 11

Flechas
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria
Flechas Fornalha Gelo Príncipe
Fornalha
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Flechas Fornalha Príncipe
Gelo
Valquíria
Balão
Príncipe
Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Fornalha Príncipe Valquíria Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Gelo Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha Flechas Gelo
Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Fornalha Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Flechas Fornalha Príncipe das Trevas Gelo Gigante Elétrico
Flechas Fornalha
Fornalha Príncipe Valquíria Príncipe das Trevas Gelo
Valquíria Flechas Fornalha Príncipe das Trevas Gelo Príncipe
Fornalha Príncipe
Fornalha Gelo Príncipe Gigante Elétrico
Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Fornalha Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Flechas Fornalha Príncipe Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Elétrico
Flechas Valquíria Príncipe
Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Fornalha Gigante Elétrico Gelo
Príncipe das Trevas Príncipe Valquíria Fornalha
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gelo Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Valquíria
Valquíria Fornalha Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas Gelo Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Gelo Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Gelo Príncipe
Flechas Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas Gigante Elétrico Fornalha Gelo
Flechas Fornalha
Flechas Gelo
Flechas
Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas
Flechas Gelo
Flechas Fornalha Príncipe
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha
Flechas Gelo
Flechas Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas Valquíria Gigante Elétrico
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Gelo Gigante Elétrico Valquíria Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Fornalha Gigante Elétrico
Gelo Gigante Elétrico
Flechas
Flechas Gelo
Príncipe
Flechas
Príncipe das Trevas Gelo Príncipe
Flechas
Gelo
Flechas
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Elétrico Gelo
Príncipe das Trevas Gelo Príncipe Gigante Elétrico

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