Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Gelo Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Horda de Servos Mago Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Corredor Espelho Gelo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Corredor Mago Espelho Gigante Esqueleto
Corredor
Gelo Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Espelho Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto
Foguete
Corredor Espelho
Espelho
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Horda de Servos Espelho
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Espelho

Sinergia de defesa 1 6

Horda de Servos
Espelho Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Espelho Gelo
Corredor
Mago
Mini P.E.K.K.A Gelo Gigante Esqueleto
Foguete
Espelho
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Gigante Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Foguete Gigante Esqueleto
Gelo
Horda de Servos Foguete Mago Gelo
Foguete Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Mago Foguete Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Mini P.E.K.K.A Gelo
Horda de Servos Mago Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago
Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Mago Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Gigante Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Gigante Esqueleto Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Horda de Servos Gelo
Mini P.E.K.K.A Foguete Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Foguete Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete Horda de Servos Gigante Esqueleto
Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete Gelo
Horda de Servos Mago
Mago Gelo
Mago
Foguete Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Foguete Horda de Servos Mago
Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete Gelo
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete Mago
Foguete Horda de Servos Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Foguete
Foguete Horda de Servos
Gelo Mago
Horda de Servos
Mago
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago
Foguete Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Horda de Servos Foguete Gelo
Foguete Mago
Gelo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago
Foguete Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Gelo Gigante Esqueleto

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