Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Clone Cemitério
Zap
Horda de Servos Clone Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Clone Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
O Tronco
Clone Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Terremoto
Clone Cemitério
Flechas
Horda de Servos Clone Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Clone Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Clone Sparky
Veneno
Horda de Servos Clone Cemitério Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Horda de Servos Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gelo Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Gelo Horda de Servos Cemitério Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Clone Gelo Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mega Cavaleiro Espelho Clone Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Espelho
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Horda de Servos Sparky
Gelo
Cemitério Horda de Servos Espelho
Gigante Esqueleto
Clone Horda de Servos Espelho Cemitério Sparky
Cemitério
Gelo Espelho Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Horda de Servos Espelho Clone Gigante Esqueleto Cemitério
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Cemitério

Sinergia de defesa 1 6

Horda de Servos
Espelho Gelo Sparky
Espelho
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Clone
Gelo
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Cemitério
Sparky
Horda de Servos Espelho Gelo
Mega Cavaleiro
Espelho Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro Gelo Gigante Esqueleto
Sparky Mega Cavaleiro Horda de Servos Gelo
Sparky Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Gigante Esqueleto Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo
Sparky Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Sparky
Horda de Servos Sparky
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky
Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Sparky
Gelo
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Horda de Servos Gelo
Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Horda de Servos
Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Sparky
Horda de Servos Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Horda de Servos Gelo
Gelo
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Sparky
Horda de Servos Sparky Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Gelo Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

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