Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bebê Dragão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Bola de Neve
Guardas Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Guardas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bandida
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Pirotécnica Guardas Bandida Torre de Bombas Bebê Dragão Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Pirotécnica Guardas Bandida

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Gigante Real Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica
Gigante Real Bola de Neve Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bandida
Gigante Real
Pirotécnica Bola de Neve Bárbaros de Elite Guardas Bebê Dragão Bandida
Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Gigante Real Bandida
Torre de Bombas
Guardas
Gigante Real Bandida
Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Gigante Real Bandida
Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Gigante Real Bárbaros de Elite Guardas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 13

Bola de Neve
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Guardas Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica
Bola de Neve Torre de Bombas Guardas Bebê Dragão Bandida
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Bandida
Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Pirotécnica Bandida
Torre de Bombas Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Pirotécnica Guardas Bandida
Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão
Torre de Bombas Bebê Dragão Bandida
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bárbaros de Elite Guardas Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Torre de Bombas Bola de Neve Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Torre de Bombas Bola de Neve Pirotécnica Guardas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bandida
Torre de Bombas Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Torre de Bombas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão Pirotécnica Guardas Bandida
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Guardas Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão
Guardas Bandida Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Guardas Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Guardas Bandida
Pirotécnica Bola de Neve Torre de Bombas Bebê Dragão
Guardas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bandida
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bandida
Guardas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Guardas
Bola de Neve Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Guardas Bandida
Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Guardas Pirotécnica Torre de Bombas Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Bárbaros de Elite Guardas
Pirotécnica Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Neve
Bola de Neve Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Bola de Neve Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Bárbaros de Elite Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Guardas
Bola de Neve Bárbaros de Elite
Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Guardas Bandida
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão
Bola de Neve
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Bola de Neve Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Bebê Dragão
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Bebê Dragão Bandida

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