Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Lápide Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Bola de Neve
Lápide Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Zap
Pirotécnica Lápide Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Pirotécnica Patifes Lápide Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
O Tronco
Pirotécnica Patifes Lápide Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Patifes Lápide Destruidores de Muros
Entrega real
Pirotécnica Patifes Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Pirotécnica Patifes Lápide Três Mosqueteiras Destruidores de Muros
Veneno
Pirotécnica Patifes Lápide Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Três Mosqueteiras
Foguete
Patifes Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo Destruidores de Muros Pirotécnica Lápide Patifes Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bola de Neve Golem de Gelo Destruidores de Muros Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Golem de Gelo Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Patifes
Pirotécnica Destruidores de Muros
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Destruidores de Muros Bola de Neve Pirotécnica
Lápide
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Destruidores de Muros
Golem de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 2 9

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Golem de Gelo Bola de Neve Patifes Lápide Mega Cavaleiro
Patifes
Bola de Neve Pirotécnica
Golem de Gelo
Pirotécnica Bola de Neve Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Lápide
Pirotécnica
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Golem de Gelo
Destruidores de Muros
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Pirotécnica Patifes Lápide Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bola de Neve Patifes Lápide
Três Mosqueteiras Pirotécnica Patifes Lápide Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lápide Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Patifes Mega Cavaleiro
Bola de Neve Três Mosqueteiras Pirotécnica Patifes Lápide
Patifes Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Patifes Lápide
Bola de Neve Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Lápide Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Bola de Neve Pirotécnica Patifes
Lápide Mega Cavaleiro Bola de Neve Patifes Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Patifes Lápide
Patifes Lápide Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Neve Patifes Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Pirotécnica Patifes Lápide
Lápide Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Patifes Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Patifes Golem de Gelo Lápide Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Patifes Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo Lápide
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro Patifes Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Patifes Golem de Gelo
Patifes Lápide Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Patifes Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Patifes Golem de Gelo Lápide
Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Lápide Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Patifes Lápide
Mega Cavaleiro Bola de Neve
Patifes Mega Cavaleiro Golem de Gelo Lápide Três Mosqueteiras
Pirotécnica Patifes Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Patifes Lápide Pirotécnica Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pirotécnica Patifes Golem de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Patifes Golem de Gelo
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica Patifes Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve Golem de Gelo
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica
Lápide
Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Patifes Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Golem de Gelo
Bola de Neve
Pirotécnica Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pirotécnica Patifes
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro

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