Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica Gigante Real Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Bandida Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Bandida Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Foguete Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Bandida Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Gigante Real Foguete Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Bandida Mini P.E.K.K.A Lenhador

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Gigante Real
Pirotécnica Mago Foguete Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Lenhador
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Foguete
Gigante Real Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Lenhador
Bandida
Pirotécnica Gigante Real Mago Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Elétrico Bandida

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Foguete
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Pirotécnica Mago Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Bandida
Mini P.E.K.K.A Foguete Lenhador Bandida
Mini P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Foguete Lenhador
Pirotécnica Bandida Lenhador
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete Gigante Elétrico Bandida
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Foguete Bandida
Mago Foguete Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Foguete Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Lenhador
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Mago Bandida Lenhador
Mago Pirotécnica Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Gigante Elétrico Bandida
Bandida Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Lenhador
Bandida Lenhador Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Lenhador Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Pirotécnica Mago Foguete Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Bandida Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Foguete Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Foguete Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Mago Bandida Lenhador
Mago Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Foguete Lenhador
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete Bandida
Pirotécnica Bandida
Foguete Bandida
Pirotécnica Foguete
Mago Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Foguete
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bandida
Foguete Mini P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Foguete Mago Bandida
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Foguete Bandida
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Foguete Bandida
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Foguete Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago
Pirotécnica Mago Bandida
Mago Bandida
Foguete Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Foguete Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Bandida
Foguete Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete Bandida
Foguete Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Lenhador
Pirotécnica Mago
Foguete Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Gigante Elétrico Bandida

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