Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Destruidores de Muros Bandida Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica
Relâmpago
Bandida Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Pirotécnica
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Destruidores de Muros Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins
Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
Pirotécnica
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Bandida
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Pirotécnica
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real
Dragão Infernal Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bandida
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Gangue de Goblins
Pirotécnica Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro

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