Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Mineiro Bombado Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Fênix Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Fênix Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Rei Esqueleto
Zap
Canhão Pirotécnica Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Mago Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Mago Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Foguete
Mago Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Canhão Pirotécnica Golem de Elixir Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Canhão Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Fênix
Canhão
Pirotécnica
Golem de Elixir
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Mago Arqueiro Mágico
Mago
Golem de Elixir
Fênix
Flechas
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Canhão Fênix
Canhão
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Canhão
Golem de Elixir
Mago
Canhão Rei Esqueleto
Fênix
Flechas
Arqueiro Mágico
Canhão
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Canhão Pirotécnica Fênix
Canhão
Canhão Pirotécnica Fênix Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Canhão Pirotécnica Mago Fênix Arqueiro Mágico
Flechas Canhão Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Fênix Rei Esqueleto
Canhão Pirotécnica Fênix
Flechas Canhão Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Mago
Mago Flechas Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Canhão Fênix Rei Esqueleto
Canhão
Mago Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Fênix
Mago Flechas Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Pirotécnica Mago Fênix Arqueiro Mágico
Fênix
Canhão Fênix
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Fênix
Fênix
Pirotécnica Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Fênix
Fênix
Flechas Fênix
Canhão Mago Rei Esqueleto
Mago Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Fênix Pirotécnica Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Canhão Pirotécnica Mago Fênix Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico

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