Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Carrinho de Canhão Mineiro Lava Hound
Bola de Neve
Bombardeiro Mineiro Lava Hound
Zap
Bombardeiro Carrinho de Canhão Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espírito Elétrico Bombardeiro Lava Hound
Entrega real
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Bola de Fogo
Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Veneno
Bombardeiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lava Hound
Relâmpago
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mineiro

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro
Bombardeiro
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Mineiro Arqueiro Mágico Lava Hound
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Lava Hound Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro Lava Hound
Lava Hound
Mineiro Bola de Neve Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bombardeiro
Bola de Neve Mineiro
Bola de Neve
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro
Bombardeiro Bola de Neve
Mago de Gelo
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Bombardeiro Arqueiro Mágico
Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bombardeiro
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espírito Elétrico Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Bombardeiro Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bombardeiro Espírito Elétrico Bola de Neve Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Bombardeiro Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bombardeiro Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Mineiro Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve
Bola de Neve
Mineiro Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro Arqueiro Mágico
Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Espírito Elétrico Bombardeiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Mineiro Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mineiro Carrinho de Canhão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Carrinho de Canhão Mineiro Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink