Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Rei Esqueleto Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Dragão Elétrico
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Mago Caçador
O Tronco
Corredor Caçador
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Mago Caçador Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago Caçador Dragão Elétrico
Veneno
Servos Mago Caçador Dragão Elétrico
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico
Foguete
Corredor Mago Caçador Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Servos Void Corredor Caçador Mago Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Servos Void Corredor

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Golem de Gelo
Golem de Gelo
Corredor Servos Caçador Dragão Elétrico
Corredor
Servos Golem de Gelo Mago Void Caçador
Mago
Corredor
Void
Corredor Gigante Elétrico
Caçador
Golem de Gelo Corredor
Dragão Elétrico
Golem de Gelo
Gigante Elétrico
Void

Sinergia de defesa 1 4

Servos
Golem de Gelo Caçador
Golem de Gelo
Servos Mago Caçador Dragão Elétrico
Corredor
Mago
Golem de Gelo
Void
Caçador
Servos Golem de Gelo
Dragão Elétrico
Golem de Gelo
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Golem de Gelo Mago Void Dragão Elétrico
Caçador Servos Dragão Elétrico
Caçador Servos Void Dragão Elétrico
Caçador Servos Dragão Elétrico
Servos Caçador Dragão Elétrico
Servos Caçador Mago Void Dragão Elétrico
Golem de Gelo Void Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Caçador Servos
Golem de Gelo Caçador
Servos Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Servos Caçador Mago Dragão Elétrico
Caçador Servos Mago Dragão Elétrico
Mago Servos Caçador Dragão Elétrico
Caçador
Caçador Gigante Elétrico
Mago Servos Caçador Dragão Elétrico
Servos Mago Caçador Dragão Elétrico
Mago Caçador Servos Golem de Gelo Dragão Elétrico
Caçador
Mago Servos Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Void Gigante Elétrico
Void Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico
Servos Golem de Gelo Caçador Dragão Elétrico
Caçador Golem de Gelo
Caçador
Mago Gigante Elétrico Servos Golem de Gelo Caçador Dragão Elétrico
Servos Golem de Gelo Void Caçador
Caçador
Void Dragão Elétrico Servos Golem de Gelo
Servos Caçador Dragão Elétrico
Void Gigante Elétrico
Golem de Gelo Mago Caçador
Mago Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Servos Golem de Gelo Caçador
Servos Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Golem de Gelo Void
Mago
Mago Gigante Elétrico Servos Golem de Gelo Caçador Dragão Elétrico
Mago
Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico
Void Mago Dragão Elétrico
Servos Void Dragão Elétrico
Void Mago Dragão Elétrico
Void Mago Dragão Elétrico
Golem de Gelo Void Caçador
Servos Void Dragão Elétrico
Golem de Gelo
Mago Caçador Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Servos
Void Mago Caçador Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Servos Void
Mago Void
Void
Void Dragão Elétrico
Golem de Gelo Gigante Elétrico Mago Caçador Dragão Elétrico
Void Mago Caçador Dragão Elétrico
Void Mago Dragão Elétrico
Void
Golem de Gelo Mago Caçador Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Servos Mago Void Gigante Elétrico
Void
Void Mago Caçador Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico
Mago
Servos Void Dragão Elétrico
Mago Caçador Dragão Elétrico
Void Mago Caçador Dragão Elétrico
Golem de Gelo Mago Dragão Elétrico
Void Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Servos
Void Dragão Elétrico
Void Dragão Elétrico Gigante Elétrico

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