Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Elétrico Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno
Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Aríete de Batalha Bebê Dragão
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 9

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Mago Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bombardeiro Bruxa Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Torre Inferno Bebê Dragão Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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