Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Morcegos Mago Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Mago Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bandida
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Morcegos Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Morcegos Zap Barril de Baábaros Gangue de Goblins Bandida Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Morcegos Zap Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Morcegos Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Bandida
Zap
Espírito de Gelo Morcegos Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Bandida
Mago
Bandida Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morcegos Zap Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Mago Barril de Baábaros Bandida

Sinergia de defesa 3 20

Espírito de Gelo
Zap Gangue de Goblins Morcegos Mago Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos
Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Barril de Baábaros Bandida
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Zap Barril de Baábaros Bandida
Mago
Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mago Barril de Baábaros Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Morcegos Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Barril de Baábaros Morcegos Zap Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Mago Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Zap Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros Bandida
Zap Mago Barril de Baábaros Espírito de Gelo Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Morcegos Barril de Baábaros Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Barril de Baábaros Bandida
Bandida Zap Gangue de Goblins Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Barril de Baábaros Bandida
Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Morcegos Barril de Baábaros Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Morcegos Zap Barril de Baábaros
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago Barril de Baábaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Bandida
Zap Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros
Mago Zap Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap
Mago
Espírito de Gelo Zap Mago Barril de Baábaros
Zap Mago Bandida
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Mago Barril de Baábaros Bandida
Zap Mago
Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros Bandida
Zap Barril de Baábaros
Zap Mago Barril de Baábaros Bandida
Mago Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Barril de Baábaros
Morcegos
Zap Mago Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Barril de Baábaros
Zap Espírito de Gelo Mago Barril de Baábaros Mega Cavaleiro
Zap Mago Barril de Baábaros Bandida
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Barril de Baábaros Bandida
Morcegos Zap Mago
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mago
Zap Mago Bandida Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Barril de Baábaros Bandida
Zap Mago
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Barril de Baábaros Bandida Mega Cavaleiro

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