Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Espírito de cura Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Bárbaros Lenhador
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Espírito de cura Lenhador
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Lenhador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros Espírito de cura Lenhador
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lenhador
Veneno
Servos Bárbaros
Relâmpago
Cavaleiro Lenhador
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Cavaleiro Servos Terremoto Tornado Lenhador Bárbaros Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Cavaleiro Servos Terremoto

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Servos Espírito de cura Terremoto Lenhador
Servos
Cavaleiro Gigante Espírito de cura Lenhador
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Cavaleiro Servos Bárbaros Gigante Lenhador
Terremoto
Gigante Cavaleiro Tornado
Gigante
Servos Terremoto Espírito de cura Tornado Lenhador
Tornado
Terremoto Gigante
Lenhador
Cavaleiro Servos Espírito de cura Gigante

Sinergia de defesa 1 5

Cavaleiro
Servos Terremoto Tornado Lenhador
Servos
Cavaleiro Lenhador
Bárbaros
Espírito de cura
Terremoto
Cavaleiro Tornado
Gigante
Tornado
Cavaleiro Terremoto
Lenhador
Cavaleiro Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Servos
Bárbaros Lenhador Cavaleiro Servos
Bárbaros Tornado Lenhador Cavaleiro Servos
Bárbaros Lenhador Cavaleiro Servos
Bárbaros Terremoto Tornado Lenhador
Tornado Servos Terremoto Lenhador
Servos Tornado
Terremoto Bárbaros
Bárbaros Servos Tornado Lenhador
Cavaleiro Tornado Bárbaros Lenhador
Servos Bárbaros Cavaleiro Terremoto Tornado Lenhador
Servos Tornado
Bárbaros Lenhador Cavaleiro Servos Terremoto
Servos Bárbaros Terremoto Tornado Lenhador
Bárbaros Cavaleiro Lenhador
Bárbaros Tornado Lenhador
Bárbaros Cavaleiro Servos Tornado Lenhador
Cavaleiro Servos Bárbaros Tornado Lenhador
Terremoto Tornado Cavaleiro Servos Bárbaros Lenhador
Bárbaros Tornado Lenhador
Cavaleiro Servos Bárbaros Terremoto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Bárbaros Lenhador Cavaleiro Servos
Lenhador Cavaleiro Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro Lenhador
Servos Tornado
Cavaleiro Servos Bárbaros Lenhador
Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Cavaleiro Servos Bárbaros Tornado
Bárbaros
Cavaleiro Servos Bárbaros Lenhador
Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro Lenhador
Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Servos Tornado Lenhador
Servos Bárbaros Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro
Tornado
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Bárbaros
Terremoto
Servos Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Servos Tornado Lenhador
Cavaleiro Terremoto Tornado
Tornado
Terremoto Cavaleiro
Terremoto Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Tornado
Servos
Terremoto
Terremoto Tornado
Servos Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Bárbaros
Terremoto Tornado
Terremoto Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Servos Bárbaros
Tornado
Cavaleiro Lenhador
Terremoto
Tornado
Servos Tornado
Tornado
Tornado

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