Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fênix Bruxa Mãe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Foguete
Bárbaros Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bárbaros Mago Balão Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bárbaros

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Balão P.E.K.K.A
Bárbaros
Balão
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão P.E.K.K.A
Foguete
Exército de Esqueletos
Balão
Pirotécnica Bárbaros Mago
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Foguete
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Balão
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos
Mago Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Bárbaros Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
Foguete P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Bárbaros Foguete
Mago Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago Foguete
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Foguete Mago
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bárbaros
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Foguete Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
P.E.K.K.A
Foguete Pirotécnica Mago
Bárbaros Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Foguete
Pirotécnica Mago
Foguete
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink