Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rei Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bruxa Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Barril de Goblins Bruxa Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Barril de Goblins Bruxa Princesa Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Mago de Gelo Corredor Bárbaros Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Cavaleiro Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Princesa
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Princesa Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros
Corredor
Corredor
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Barril de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Cavaleiro Corredor
Princesa
Cavaleiro Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 5

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Bárbaros Mago de Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Princesa Mago de Gelo Bruxa
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Cavaleiro Mago de Gelo
Princesa
Cavaleiro Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro
Bárbaros Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Cavaleiro Mago de Gelo
Bárbaros Princesa
Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bárbaros
Bárbaros Bruxa Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Mago de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Princesa
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros Bruxa Princesa
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Bruxa
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Princesa Mago de Gelo
Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Goblins Lanceiros Bruxa
Cavaleiro
Bárbaros Goblins Lanceiros Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Bruxa
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bruxa Mago de Gelo
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Bruxa Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Bruxa
Bárbaros Bruxa Princesa
Bárbaros Bruxa Goblins Lanceiros Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro
Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa Princesa
Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Bruxa Princesa
Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Bárbaros
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Bruxa
Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Bárbaros Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Mago de Gelo
Cavaleiro Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa

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