Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão X-Besta Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Príncipe
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão Príncipe X-Besta
Barril de Baábaros
X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Príncipe X-Besta
Terremoto
X-Besta
Flechas
Entrega real
Balão Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Balão X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Balão X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Balão Príncipe X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Balão Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Príncipe Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico Balão Príncipe X-Besta Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Príncipe X-Besta
Tornado
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Balão
Balão
Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
X-Besta
Flechas
Gigante Elétrico
Tornado Príncipe
Mago Elétrico
Balão Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Balão Príncipe Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Tornado Príncipe
Tornado
Arqueiro Mágico Flechas Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico
Balão
Príncipe
Flechas Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
X-Besta
Tornado Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Príncipe
Mago Elétrico
Tornado Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe X-Besta Mago Elétrico
Tornado Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta
Flechas Tornado X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Mago Elétrico Flechas X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe X-Besta
Tornado Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Tornado X-Besta Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe X-Besta Mago Elétrico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe X-Besta Mago Elétrico
Tornado Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta Mago Elétrico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe Mago Elétrico
Flechas Príncipe Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Tornado X-Besta Mago Elétrico
Príncipe
Flechas Gigante Elétrico Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Mago Elétrico Tornado Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Tornado Príncipe Gigante Elétrico Mago Elétrico
Príncipe
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Tornado Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas X-Besta
Flechas Tornado X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas X-Besta Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado X-Besta
Tornado Príncipe X-Besta Mago Elétrico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
X-Besta Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas X-Besta
Flechas Tornado
Flechas Príncipe X-Besta Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado X-Besta Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Tornado Príncipe X-Besta
Flechas X-Besta
Flechas Tornado Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas X-Besta Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Tornado X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Tornado X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Gigante Elétrico
Flechas X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Príncipe X-Besta Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Príncipe
Gigante Elétrico Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Príncipe X-Besta Gigante Elétrico Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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