Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Horda de Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Valquíria Corredor Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Corredor Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Cavaleiro Corredor Gigante Esqueleto
Valquíria
Corredor Mago Gigante Esqueleto
Corredor
Flechas Cavaleiro Valquíria Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Valquíria Corredor Mago
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Cavaleiro
Valquíria
Flechas Mago
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria
Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Valquíria Flechas Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Elétrico
Horda de Servos Mago Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Flechas Valquíria Mago Cavaleiro Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Cavaleiro Horda de Servos Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Flechas Cavaleiro Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos
Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Flechas Mago Gigante Elétrico Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Horda de Servos Valquíria Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Mago Gigante Elétrico Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Valquíria Mago Gigante Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Gigante Elétrico Valquíria Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Gigante Elétrico
Horda de Servos Mago Gigante Elétrico
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto Gigante Elétrico
Horda de Servos
Gigante Elétrico Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gigante Elétrico

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