Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rei Esqueleto Mineiro Bombado

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Balão
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Torre Inferno Guardas Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Patifes Torre Inferno Guardas Lenhador
O Tronco
Arqueiras Patifes Guardas Lenhador
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Guardas
Flechas
Arqueiras Patifes Guardas
Entrega real
Arqueiras Patifes Guardas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Torre Inferno Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Patifes Torre Inferno Guardas Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão Lenhador
Foguete
Patifes Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Guardas Lenhador Patifes Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Guardas

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Arqueiras Guardas O Tronco Lenhador
Arqueiras
Zap Balão Lenhador
Patifes
Balão Lenhador
Torre Inferno
Guardas
Zap O Tronco Lenhador
Balão
Zap Lenhador Arqueiras Patifes O Tronco
O Tronco
Zap Guardas Balão Lenhador
Lenhador
Balão Zap Arqueiras Patifes Guardas O Tronco

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Arqueiras Patifes Torre Inferno Guardas O Tronco Lenhador
Arqueiras
Zap Patifes Torre Inferno Guardas O Tronco Lenhador
Patifes
Zap Arqueiras Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Guardas O Tronco Zap Arqueiras Patifes Lenhador
Guardas
Torre Inferno Zap Arqueiras O Tronco Lenhador
Balão
O Tronco
Torre Inferno Zap Arqueiras Patifes Guardas Lenhador
Lenhador
Zap Arqueiras Torre Inferno Guardas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Lenhador Zap Patifes O Tronco
Torre Inferno Lenhador Arqueiras Patifes
Torre Inferno Lenhador Patifes Guardas
O Tronco Lenhador
O Tronco Zap Arqueiras Patifes Guardas Lenhador
Torre Inferno Zap Arqueiras Patifes
Zap Patifes Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Patifes Lenhador
Guardas Arqueiras Patifes Torre Inferno Lenhador
Arqueiras Guardas Zap Patifes O Tronco Lenhador
Torre Inferno Zap Arqueiras Patifes
Torre Inferno Lenhador Zap Patifes Guardas O Tronco
Zap Patifes Guardas O Tronco Lenhador
Torre Inferno Patifes Lenhador
Torre Inferno Zap Patifes O Tronco Lenhador
Patifes Torre Inferno Lenhador
Zap Arqueiras Patifes Guardas O Tronco Lenhador
Zap O Tronco Arqueiras Patifes Guardas Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Patifes Arqueiras Guardas O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Lenhador Zap Arqueiras Torre Inferno
Zap Arqueiras O Tronco Lenhador
Guardas Lenhador Zap Patifes Torre Inferno O Tronco
Guardas Lenhador Zap Patifes Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Patifes Guardas Lenhador
Zap Arqueiras Patifes
Patifes Guardas Arqueiras Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Patifes Lenhador
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Patifes Torre Inferno Guardas Lenhador
Zap Guardas O Tronco
Patifes Torre Inferno Guardas Lenhador
Arqueiras Patifes
Patifes Torre Inferno Guardas Zap Arqueiras O Tronco Lenhador
Zap Arqueiras Patifes Torre Inferno O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Guardas O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Patifes Guardas O Tronco
Zap O Tronco
Zap
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap
O Tronco Zap
Guardas Lenhador
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Arqueiras O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Zap
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras
Zap Guardas
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Arqueiras Guardas
Zap Arqueiras
O Tronco
Patifes Lenhador
O Tronco Zap
Zap
Zap Patifes Guardas O Tronco
Zap
Zap O Tronco

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