Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Zap
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Mineiro Mago Elétrico Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Mineiro Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Destruidores de Muros Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mineiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Zap Destruidores de Muros Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Dragão Infernal
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Zap
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Príncipe Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mineiro Zap
Príncipe Mago Elétrico
Mineiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap
Mineiro
Zap Príncipe
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago Elétrico
Mineiro Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Príncipe Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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