Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rei Esqueleto Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Caçador Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Caçador
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Caçador
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Caçador Mineiro
Bola de Fogo
Arqueiras Fornalha Mago Caçador
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Caçador
Relâmpago
Fornalha Mago Caçador
Foguete
Fornalha Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Fornalha Mago Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Fornalha Mago Caçador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Gigante Elétrico Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Mineiro Fornalha Caçador Mago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Mineiro

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Bola de Neve Fornalha
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Caçador Mineiro
Arqueiras
Bola de Neve Mineiro
Fornalha
Mineiro Goblins Lanceiros Bola de Neve
Mago
Mineiro
Caçador
Bola de Neve
Gigante Elétrico
Mineiro
Goblins Lanceiros Fornalha Bola de Neve Arqueiras Mago

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Arqueiras
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Mago Caçador Mineiro
Arqueiras
Goblins Lanceiros Bola de Neve Fornalha
Fornalha
Bola de Neve Arqueiras
Mago
Bola de Neve
Caçador
Bola de Neve
Gigante Elétrico
Mineiro
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Caçador Fornalha
Fornalha Caçador Bola de Neve Arqueiras
Caçador Fornalha
Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Fornalha Caçador
Bola de Neve Fornalha Caçador Goblins Lanceiros Arqueiras Mago
Gigante Elétrico
Caçador Fornalha
Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Caçador Mineiro
Arqueiras Goblins Lanceiros Bola de Neve Fornalha Mago Caçador Gigante Elétrico
Caçador Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Fornalha Mago
Fornalha Caçador Bola de Neve Mago
Mago Bola de Neve Fornalha Caçador
Fornalha Caçador
Bola de Neve Fornalha Caçador Gigante Elétrico
Mago Fornalha Caçador
Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Fornalha Mago Caçador
Bola de Neve Fornalha Mago Caçador Goblins Lanceiros Arqueiras
Caçador
Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Fornalha Caçador Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Arqueiras Fornalha Gigante Elétrico
Bola de Neve Arqueiras Mago Caçador Mineiro
Goblins Lanceiros Fornalha Caçador
Caçador
Caçador
Fornalha Mago Gigante Elétrico Bola de Neve Arqueiras Caçador
Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Caçador
Caçador
Goblins Lanceiros Bola de Neve
Caçador
Bola de Neve Gigante Elétrico
Mago Caçador
Mago Arqueiras Fornalha Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras Fornalha Caçador
Bola de Neve Arqueiras Mago Caçador Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Mineiro
Mineiro
Mago Bola de Neve Fornalha
Mago Gigante Elétrico Goblins Lanceiros Bola de Neve Fornalha Caçador
Arqueiras Fornalha Mago
Bola de Neve Mago Caçador
Mineiro Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Mineiro Mago
Bola de Neve Arqueiras Mago
Bola de Neve Caçador Mineiro
Bola de Neve Fornalha
Goblins Lanceiros Bola de Neve Fornalha Mago Caçador
Fornalha Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiras Mago Caçador
Bola de Neve Mago Gigante Elétrico Mineiro
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico Fornalha Mago Caçador
Mineiro Bola de Neve Mago Caçador
Bola de Neve Mago Mineiro
Mineiro
Bola de Neve Arqueiras Fornalha Mago Caçador Gigante Elétrico
Bola de Neve Mago Gigante Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Caçador Mineiro
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Goblins Lanceiros Arqueiras
Bola de Neve Arqueiras Mago Caçador
Mineiro Mago Caçador
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gigante Elétrico Mineiro

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