Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Fênix Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Canhão Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Mago Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Bruxa
Flechas
Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Canhão Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Gelo Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Canhão Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa O Tronco
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 2 15

Canhão
O Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
O Tronco Canhão Mago Gelo Bruxa
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa O Tronco
Pequeno Príncipe
Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro Gelo
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo O Tronco Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mago Gelo Bruxa Pequeno Príncipe
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Canhão Mago Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa
Canhão Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Gelo Bruxa O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo Bruxa O Tronco
Mini P.E.K.K.A Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa
Canhão Mega Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco Pequeno Príncipe
Mago Gelo Bruxa O Tronco Canhão Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Canhão
Mago Mega Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa O Tronco
Bruxa Canhão
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mega Cavaleiro O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mini P.E.K.K.A Gelo O Tronco Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Gelo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
Gelo
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Gelo Bruxa
Mago Bruxa
Gelo
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Gelo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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