Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Destruidores de Muros Clone Mineiro
Bola de Neve
Corredor Destruidores de Muros Clone Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Destruidores de Muros Clone Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Destruidores de Muros Clone Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros Clone Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor Clone
Flechas
Destruidores de Muros Clone Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Destruidores de Muros Clone Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Destruidores de Muros Clone Pequeno Príncipe
Veneno
Clone Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Clone Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Cavaleiro Clone Void Mineiro Pequeno Príncipe Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Cavaleiro Clone Void

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Valquíria
Corredor Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Corredor
Cavaleiro Valquíria Void Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Valquíria
Clone
Void
Corredor
Mineiro
Destruidores de Muros Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 1

Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Valquíria
Pequeno Príncipe
Corredor
Destruidores de Muros
Clone
Void
Mineiro
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Valquíria
Void Pequeno Príncipe
Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria Mineiro Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pequeno Príncipe
Valquíria Cavaleiro Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Void
Void Cavaleiro Valquíria Mineiro
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria
Void Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Void
Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Cavaleiro Valquíria Pequeno Príncipe
Valquíria

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Valquíria
Void Mineiro
Void Mineiro
Cavaleiro Valquíria Void
Valquíria
Void Mineiro
Void
Void Mineiro Cavaleiro Valquíria
Void
Cavaleiro Void Mineiro
Void
Void
Valquíria Mineiro Pequeno Príncipe
Void
Void
Void
Void
Valquíria Pequeno Príncipe
Void Mineiro
Void Mineiro
Void Mineiro
Pequeno Príncipe
Void
Void
Void Mineiro
Void
Void
Void Mineiro Cavaleiro Valquíria
Void
Void
Void Mineiro Pequeno Príncipe

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