Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Gigante Elétrico Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Zap
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Foguete
Cabana de Goblins Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Executor Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Executor Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Executor Gigante Elétrico Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Void Mago de Gelo Cabana de Goblins Executor Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Void

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins
Zap
Espírito de Gelo Void Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Void
Zap Gigante Elétrico
Executor
Espírito de Gelo Zap
Gigante Elétrico
Void
Mago de Gelo
Zap Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 1 13

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins Mago de Gelo
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Void Executor Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Void
Zap
Executor
Espírito de Gelo Zap
Gigante Elétrico
Mago de Gelo
Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Void Executor
Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Cabana de Goblins Void Executor Mago de Gelo
Cabana de Goblins Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Executor Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Void Executor Mago de Gelo
Zap Void Gigante Elétrico
Cabana de Goblins Mago de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Executor Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Executor Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Mago de Gelo
Cabana de Goblins Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Executor Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins Gigante Elétrico
Cabana de Goblins Executor
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Executor Mago de Gelo
Zap Executor Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago de Gelo
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Executor Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Void Gigante Elétrico
Void Zap Executor
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins
Zap
Cabana de Goblins Executor
Executor Gigante Elétrico Espírito de Gelo Zap Cabana de Goblins Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Void Mago de Gelo
Zap Void Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Zap Void Gigante Elétrico
Executor
Executor Gigante Elétrico
Cabana de Goblins Gigante Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Executor
Executor Zap Cabana de Goblins Gigante Elétrico Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Zap Executor Mago de Gelo
Cabana de Goblins Void
Void
Executor Zap
Executor Gigante Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Executor
Espírito de Gelo Zap Executor Mago de Gelo
Void Zap
Void
Void Zap
Void Zap Executor
Cabana de Goblins Void Executor
Void
Zap Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Zap Cabana de Goblins Executor
Cabana de Goblins Executor
Void Zap Executor
Zap Gigante Elétrico
Void
Void
Void
Zap Void
Zap Gigante Elétrico Espírito de Gelo Executor Mago de Gelo
Void Zap Executor Mago de Gelo
Void Zap
Void Zap
Zap Executor Gigante Elétrico Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo Cabana de Goblins Void Gigante Elétrico
Void
Void Zap
Zap Void Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Void
Zap Executor Mago de Gelo
Void Executor
Zap Executor
Void Zap Gigante Elétrico
Executor
Zap Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Zap Void Executor
Void Zap Executor Gigante Elétrico

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