Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Bruxa
Zap
Pirotécnica Porcos Reais Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Porcos Reais Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Porcos Reais Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Porcos Reais Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Porcos Reais Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Porcos Reais Bruxa
Veneno
Pirotécnica Porcos Reais Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Corredor Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void Corredor Porcos Reais Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor Gigante Esqueleto
Flechas
Corredor Porcos Reais Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Corredor Porcos Reais Gigante Esqueleto
Corredor
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Void Bruxa Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Flechas Pirotécnica
Void
Flechas Corredor
Bruxa
Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Corredor Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Espírito Elétrico
Flechas
Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Corredor
Porcos Reais
Void
Flechas
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Void Gigante Esqueleto
Bruxa Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Void Bruxa
Espírito Elétrico Flechas Void Gigante Esqueleto
Bruxa
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bruxa Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Bruxa Gigante Esqueleto
Void Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bruxa
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bruxa
Void Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Void Gigante Esqueleto Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Void Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Void Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Void Gigante Esqueleto
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Void Bruxa
Void Flechas Bruxa
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Espírito Elétrico Pirotécnica Void Bruxa
Void
Void Flechas
Void Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Void Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Void Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Void Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica Void Bruxa
Void Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto

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