Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Zap
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Void Mineiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mineiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Flechas Mineiro
Flechas
Void Arqueiras Mineiro
Pirotécnica
Mineiro Espírito de Gelo
Void
Flechas Veneno
Veneno
Mineiro Void
Mineiro
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Flechas

Sinergia de defesa 0 9

Espírito de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Veneno Mineiro
Bombardeiro
Espírito de Gelo Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas
Void
Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras
Void
Flechas Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Void
Mineiro
Espírito de Gelo Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Void
Espírito de Gelo Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Arqueiras Void
Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Void Veneno
Flechas Void Veneno
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Mineiro
Arqueiras Veneno Bombardeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Arqueiras Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Bombardeiro
Bombardeiro Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Flechas Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Flechas Veneno Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Bombardeiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Void
Void Veneno Bombardeiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Mineiro
Espírito de Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Arqueiras
Arqueiras Void
Void Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Flechas Void Veneno
Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica
Espírito de Gelo Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Bombardeiro Arqueiras Pirotécnica

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Void Veneno Mineiro
Flechas Void Veneno Mineiro
Flechas Pirotécnica Void Veneno
Bombardeiro Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Void Veneno Mineiro Pirotécnica
Void Veneno
Pirotécnica Void Veneno Mineiro Flechas
Void Veneno Arqueiras Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Void Mineiro
Flechas Pirotécnica Void Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Bombardeiro
Void Bombardeiro Arqueiras Flechas Pirotécnica Veneno
Bombardeiro Flechas Pirotécnica Veneno Mineiro
Void Veneno
Flechas Void Veneno
Void
Flechas Void Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo Bombardeiro
Flechas Pirotécnica Void Veneno Mineiro
Void Flechas Veneno Mineiro
Void Veneno Mineiro Flechas Pirotécnica
Veneno Arqueiras Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Void Veneno
Void
Void Veneno Bombardeiro Flechas Mineiro
Void Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Espírito de Gelo Arqueiras Void
Veneno Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Veneno Mineiro Pirotécnica
Flechas Bombardeiro Pirotécnica Veneno
Void Flechas Veneno
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Void Veneno
Void Veneno Pirotécnica Mineiro

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