Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mago Três Mosqueteiras Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Mago Três Mosqueteiras Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Gelo Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Megasservo Três Mosqueteiras
Zap
Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Três Mosqueteiras
O Tronco
Espírito de cura Três Mosqueteiras
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Veneno
Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Foguete
Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Golem de Gelo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Espírito de cura Golem de Gelo Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Golem de Gelo Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Golem de Gelo Entrega real Megasservo Void Mago Goblin Gigante Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Golem de Gelo Entrega real Megasservo

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Espírito de cura
Megasservo Mago Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Golem de Gelo
Megasservo Três Mosqueteiras
Megasservo
Golem de Gelo Goblin Gigante Espírito de cura
Mago
Espírito de cura Goblin Gigante
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Espírito de cura
Void
Goblin Gigante
Goblin Gigante
Megasservo Espírito de cura Mago Void

Sinergia de defesa 1 7

Entrega real
Golem de Gelo Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Espírito de cura
Golem de Gelo
Megasservo Entrega real Mago Três Mosqueteiras
Megasservo
Golem de Gelo Entrega real Mago
Mago
Entrega real Golem de Gelo Megasservo
Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo
Void
Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Mago Void Goblin Gigante
Entrega real Megasservo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Entrega real Megasservo Void
Três Mosqueteiras Megasservo
Entrega real
Entrega real Megasservo
Megasservo Três Mosqueteiras Entrega real Mago Void
Golem de Gelo Void Goblin Gigante
Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo
Entrega real Golem de Gelo Megasservo Mago Goblin Gigante
Megasservo Três Mosqueteiras Entrega real Mago
Entrega real Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Entrega real Megasservo
Três Mosqueteiras
Entrega real Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Entrega real
Entrega real Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Entrega real Mago Golem de Gelo Megasservo
Três Mosqueteiras
Mago Entrega real Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Golem de Gelo Void
Entrega real Void Golem de Gelo Megasservo Mago
Entrega real Golem de Gelo Goblin Gigante
Entrega real Golem de Gelo Goblin Gigante
Entrega real Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Entrega real Mago Golem de Gelo Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Entrega real Golem de Gelo Megasservo Void Goblin Gigante
Entrega real Goblin Gigante
Entrega real Void Golem de Gelo Megasservo
Entrega real Megasservo Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Megasservo
Entrega real Void Goblin Gigante
Entrega real Golem de Gelo Mago Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Mago Três Mosqueteiras
Entrega real Golem de Gelo Megasservo Três Mosqueteiras Goblin Gigante
Entrega real Golem de Gelo Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Golem de Gelo
Void
Void Goblin Gigante
Golem de Gelo Void
Mago
Mago Golem de Gelo Megasservo Goblin Gigante
Mago
Golem de Gelo Mago
Void Mago
Três Mosqueteiras Void
Void Mago
Void Mago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Void
Void
Golem de Gelo
Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Void Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Mago
Void
Mago Void
Void
Void
Golem de Gelo Mago
Megasservo
Void Mago
Void Mago
Void
Golem de Gelo Mago
Megasservo Mago Void
Megasservo Void
Void Mago
Void
Mago
Void
Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Void Megasservo Mago Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Mago
Void
Megasservo Três Mosqueteiras
Void
Void Goblin Gigante

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