Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Megasservo Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Megasservo Lançador Mago de Gelo Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Exército de Esqueletos Fênix
Bola de Neve
Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Tesla Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Tesla Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Lançador Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fênix
Relâmpago
Tesla Megasservo Lançador Mago de Gelo Fênix
Foguete
Porcos Reais Lançador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Mago de Gelo Tesla Fênix Porcos Reais Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Megasservo Lançador Fênix
Tesla
Megasservo
Flechas Lançador
Porcos Reais
Flechas Lançador
Exército de Esqueletos
Lançador
Flechas Megasservo Porcos Reais Mago de Gelo
Mago de Gelo
Lançador
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Tesla Megasservo Lançador Mago de Gelo Fênix
Tesla
Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Lançador
Megasservo
Flechas Tesla Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Tesla Megasservo Mago de Gelo
Lançador
Flechas Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Lançador
Fênix
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla Megasservo
Exército de Esqueletos Tesla Megasservo Mago de Gelo Fênix
Tesla Exército de Esqueletos Lançador Megasservo Mago de Gelo
Tesla Exército de Esqueletos Megasservo Lançador Mago de Gelo Fênix
Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador Tesla Megasservo Mago de Gelo
Tesla Megasservo Flechas Mago de Gelo Fênix
Lançador Flechas Tesla Fênix
Tesla Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fênix
Exército de Esqueletos Tesla Lançador Mago de Gelo Fênix
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Flechas Tesla Megasservo Lançador
Flechas Tesla Megasservo Mago de Gelo Fênix
Tesla Exército de Esqueletos Lançador Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Tesla Megasservo
Exército de Esqueletos Tesla Fênix
Exército de Esqueletos Tesla Lançador
Tesla Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Tesla Megasservo Exército de Esqueletos Lançador Mago de Gelo
Flechas Tesla Megasservo Lançador Mago de Gelo
Tesla Fênix
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Tesla Lançador
Flechas Tesla Megasservo Lançador Fênix
Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Tesla Fênix
Tesla Exército de Esqueletos Lançador Fênix
Flechas Tesla Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Tesla Megasservo Lançador Mago de Gelo Fênix
Tesla Exército de Esqueletos Fênix
Megasservo Exército de Esqueletos Fênix
Tesla Megasservo Exército de Esqueletos Fênix
Tesla Megasservo Lançador Fênix
Exército de Esqueletos Flechas Lançador Fênix
Exército de Esqueletos Lançador Tesla
Tesla Exército de Esqueletos Lançador
Tesla Exército de Esqueletos Fênix Megasservo Lançador
Flechas Lançador Tesla Megasservo Mago de Gelo Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Lançador Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Megasservo Mago de Gelo
Flechas Lançador
Flechas Lançador Mago de Gelo
Flechas
Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Flechas Megasservo Lançador
Flechas Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Lançador Mago de Gelo
Megasservo
Flechas Lançador Mago de Gelo
Flechas Lançador
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Megasservo
Megasservo Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Exército de Esqueletos
Flechas Megasservo Mago de Gelo
Flechas
Megasservo Lançador
Flechas Lançador
Flechas
Megasservo
Lançador
Lançador

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