Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Golem de Elixir Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Porcos Reais
Zap
Arqueiras Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tesla Golem de Elixir Porcos Reais
O Tronco
Arqueiras Canhão Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Terremoto
Arqueiras Canhão Tesla Golem de Elixir Porcos Reais
Flechas
Arqueiras Porcos Reais
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Tesla Golem de Elixir Porcos Reais
Veneno
Arqueiras Canhão Golem de Elixir Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Cavaleiro Canhão Golem de Elixir Tesla Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Cavaleiro
Arqueiras Porcos Reais
Canhão
Tesla
Golem de Elixir
Fúria Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Golem de Elixir Porcos Reais Fúria
Porcos Reais
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Fúria
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 6

Arqueiras
Cavaleiro Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Canhão
Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tesla
Porcos Reais
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Tesla
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Tesla
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Canhão Tesla
Tesla Arqueiras Canhão
Canhão Tesla
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Arqueiras Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tesla
Tesla Arqueiras
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Tesla
Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Canhão Tesla Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tesla
Mini P.E.K.K.A Canhão Tesla
Arqueiras Cavaleiro Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiras Tesla
Arqueiras Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Tesla
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Canhão Tesla
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Tesla
Arqueiras Canhão Tesla
Tesla Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Canhão Tesla Mini P.E.K.K.A
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

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