Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Gigante Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Gigante Bebê Dragão Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Zap
Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Veneno Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Foguete Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão Veneno Gigante Bruxa Foguete Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão Veneno

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Gigante Gigante Elétrico
Aríete de Batalha
Veneno Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Gigante
Veneno Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Gigante Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Aríete de Batalha Gigante Veneno Bruxa Gigante Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha Gigante Bebê Dragão
Bruxa
Aríete de Batalha Gigante Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 2

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Gigante
Foguete
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bruxa
Veneno
Bruxa
Bebê Dragão
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Bebê Dragão
Bruxa
Foguete Bruxa
Bruxa
Foguete Veneno
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Foguete Espírito Elétrico Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Espírito Elétrico Bebê Dragão Veneno Gigante Elétrico
Bruxa
Veneno Bruxa Espírito Elétrico Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Espírito Elétrico Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Gigante Elétrico
Veneno Bruxa
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Bebê Dragão Veneno Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Gigante Elétrico
Veneno Foguete Bebê Dragão
Foguete Bruxa
Foguete
Bruxa
Foguete Veneno Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Espírito Elétrico Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa
Bruxa
Foguete Veneno Gigante Elétrico
Foguete Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Veneno
Veneno Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Foguete Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Veneno
Foguete Veneno
Foguete Veneno Bebê Dragão
Veneno Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Veneno
Foguete Veneno
Foguete Veneno
Veneno Foguete Bebê Dragão
Foguete Veneno Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Foguete Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Bebê Dragão Veneno
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Bebê Dragão Veneno
Foguete Bebê Dragão Veneno Bruxa Gigante Elétrico
Foguete Bebê Dragão Veneno
Foguete Veneno
Foguete
Foguete Bebê Dragão Veneno
Veneno Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Foguete Espírito Elétrico Veneno Bruxa Gigante Elétrico
Veneno Foguete
Foguete Espírito Elétrico Veneno
Foguete Veneno
Espírito Elétrico Foguete Bruxa
Foguete Veneno Bebê Dragão Bruxa
Veneno Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Foguete Veneno Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Bebê Dragão Veneno Bruxa
Foguete Veneno Bruxa
Veneno Foguete Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink