Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Void Sparky Lava Hound Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Aríete de Batalha Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Princesa Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Aríete de Batalha Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Princesa Domadora de Cordeiro
Zap
Aríete de Batalha Guardas Princesa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Patifes Aríete de Batalha Guardas Princesa Arqueiro Mágico
O Tronco
Patifes Aríete de Batalha Guardas Princesa Domadora de Cordeiro
Terremoto
Guardas
Flechas
Patifes Guardas Princesa
Entrega real
Patifes Aríete de Batalha Guardas Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Patifes Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Princesa Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Guardas Princesa Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Patifes Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Guardas Princesa Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Patifes
Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Bola de Neve Arqueiro Mágico Patifes Princesa Bruxa Mãe
Guardas
Domadora de Cordeiro
Princesa
Bola de Neve Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro Bola de Neve Patifes Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bola de Neve Aríete de Batalha Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico Patifes Guardas Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 13

Bola de Neve
Domadora de Cordeiro Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Patifes
Bola de Neve Princesa Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Guardas
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Princesa
Bola de Neve Patifes Guardas Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Guardas Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Patifes Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Bola de Neve Patifes
Patifes Guardas Domadora de Cordeiro
Princesa
Bola de Neve Patifes Guardas Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Neve Domadora de Cordeiro Patifes Princesa Arqueiro Mágico
Patifes Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Patifes Princesa
Guardas Bola de Neve Patifes
Guardas Bruxa Mãe Bola de Neve Patifes Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Patifes Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Patifes Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico
Patifes Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Patifes Domadora de Cordeiro
Patifes
Bola de Neve Patifes Guardas Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Patifes Bola de Neve Guardas Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Guardas Patifes Domadora de Cordeiro
Guardas Patifes Domadora de Cordeiro
Patifes Guardas Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Bola de Neve Patifes Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Patifes Guardas Domadora de Cordeiro
Patifes
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Guardas
Patifes Guardas
Bola de Neve Guardas
Patifes Guardas Domadora de Cordeiro
Patifes Princesa Arqueiro Mágico
Patifes Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Neve Patifes Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Patifes Guardas
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Patifes Guardas
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bruxa Mãe Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Guardas
Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve Bruxa Mãe Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Neve Guardas
Bola de Neve
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Guardas Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Patifes Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Bola de Neve Patifes Guardas Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Princesa Arqueiro Mágico

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