Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Bandida Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Dragão Elétrico Lenhador Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Lenhador Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Bandida Lenhador Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Lenhador
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Foguete Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Bandida Aríete de Batalha Lenhador Dragão Elétrico Cemitério Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Bandida Aríete de Batalha Lenhador

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Aríete de Batalha Bandida
Aríete de Batalha
Bandida Gangue de Goblins Lenhador Cemitério
Foguete
Dragão Elétrico
Cemitério Mega Cavaleiro
Bandida
Aríete de Batalha Gangue de Goblins Lenhador Cemitério Mega Cavaleiro
Lenhador
Aríete de Batalha Bandida Cemitério Mega Cavaleiro
Cemitério
Aríete de Batalha Dragão Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Bandida Lenhador Cemitério

Sinergia de defesa 0 5

Gangue de Goblins
Bandida Lenhador
Aríete de Batalha
Foguete
Dragão Elétrico
Lenhador
Bandida
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida
Cemitério
Mega Cavaleiro
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Dragão Elétrico
Lenhador Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Bandida
Lenhador Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Elétrico Bandida Lenhador
Dragão Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Gangue de Goblins Foguete Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Foguete Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Foguete Gangue de Goblins Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Foguete Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Bandida
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico Lenhador
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bandida Lenhador
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Foguete Lenhador
Mega Cavaleiro Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Foguete Gangue de Goblins Dragão Elétrico Lenhador
Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Bandida
Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Bandida
Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete
Gangue de Goblins Foguete Dragão Elétrico Bandida
Foguete Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Foguete Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Gangue de Goblins Foguete
Foguete Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Foguete Bandida Mega Cavaleiro

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