Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Executor Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe Executor Goblin Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Golem de Elixir Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Golem de Elixir Príncipe Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Elixir Príncipe Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros Morteiro Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Elixir Executor
O Tronco
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Elixir
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Golem de Elixir Príncipe Executor
Bola de Fogo
Morteiro Golem de Elixir Executor
Veneno
Goblins Lanceiros Morteiro Golem de Elixir Executor
Relâmpago
Morteiro Príncipe Executor
Foguete
Morteiro Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Morteiro Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Entrega real Golem de Elixir Fúria Príncipe Executor

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria Entrega real Golem de Elixir Morteiro Príncipe Executor Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Fúria Entrega real Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Morteiro Golem de Elixir Príncipe Goblin Gigante
Entrega real
Morteiro
Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Golem de Elixir
Fúria Goblins Lanceiros Executor
Fúria
Golem de Elixir Príncipe Goblin Gigante
Príncipe
Goblins Lanceiros Fúria
Executor
Golem de Elixir
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Morteiro Fúria

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Entrega real Morteiro Príncipe Goblin Gigante
Entrega real
Goblins Lanceiros Morteiro Príncipe Executor
Morteiro
Goblins Lanceiros Entrega real
Golem de Elixir
Fúria
Príncipe
Goblins Lanceiros Entrega real Executor
Executor
Entrega real Príncipe
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Morteiro Executor Goblin Gigante
Entrega real Morteiro Príncipe Executor
Morteiro Príncipe Entrega real Executor
Príncipe Morteiro
Entrega real Príncipe
Entrega real Goblins Lanceiros Executor
Goblins Lanceiros Entrega real Morteiro Executor
Goblin Gigante
Morteiro Príncipe
Goblins Lanceiros Entrega real Príncipe
Executor Goblins Lanceiros Entrega real Goblin Gigante
Executor Goblins Lanceiros Entrega real
Morteiro Príncipe Entrega real
Executor Entrega real Morteiro Príncipe
Morteiro Príncipe
Entrega real Morteiro Príncipe
Entrega real Morteiro Príncipe Executor
Entrega real Morteiro Goblins Lanceiros Príncipe Executor
Entrega real Morteiro Executor Goblins Lanceiros
Morteiro Príncipe
Goblins Lanceiros Entrega real Príncipe Executor Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Entrega real Príncipe
Entrega real Morteiro Príncipe Executor
Entrega real Goblins Lanceiros Príncipe Goblin Gigante
Príncipe Entrega real Goblin Gigante
Entrega real Príncipe Executor Goblin Gigante
Entrega real Executor Goblin Gigante
Entrega real Príncipe Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Entrega real Príncipe Goblin Gigante
Entrega real Goblins Lanceiros Morteiro Príncipe
Entrega real Goblin Gigante
Príncipe
Entrega real Príncipe Goblin Gigante
Entrega real Príncipe Executor Goblin Gigante
Executor
Goblins Lanceiros Entrega real Morteiro Príncipe Executor Goblin Gigante
Executor Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Executor
Goblin Gigante
Príncipe
Executor Morteiro
Executor Goblins Lanceiros Goblin Gigante
Morteiro Executor
Executor
Morteiro
Príncipe
Morteiro Príncipe
Executor
Morteiro Executor
Morteiro
Morteiro Príncipe
Goblins Lanceiros Morteiro Executor
Morteiro Executor
Morteiro
Morteiro Príncipe Executor
Morteiro
Príncipe
Príncipe
Morteiro
Morteiro Executor
Morteiro Executor
Morteiro Príncipe
Morteiro
Executor
Morteiro
Príncipe
Goblins Lanceiros Príncipe
Executor
Príncipe Executor
Morteiro Executor
Príncipe Executor
Executor
Morteiro Príncipe Executor Goblin Gigante

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