Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Fantasma Real Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Fantasma Real Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Veneno Fantasma Real Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe Veneno Bruxa Mãe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Fantasma Real Pescador

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Cavaleiro Bruxa Mãe
Cavaleiro
Flechas Veneno Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Gigante Real
Flechas Veneno Pescador Bruxa Mãe Fantasma Real
Veneno
Gigante Real Cavaleiro Fantasma Real Bruxa Mãe
Fantasma Real
Gigante Real Veneno Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Pescador
Gigante Real Fantasma Real
Bruxa Mãe
Gigante Real Flechas Cavaleiro Veneno Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Cavaleiro Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Pequeno Príncipe Flechas Veneno Pescador Bruxa Mãe
Gigante Real
Veneno
Cavaleiro Bruxa Mãe
Fantasma Real
Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Pescador
Cavaleiro Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Cavaleiro Veneno Fantasma Real Pescador
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Cavaleiro Pescador
Pescador Cavaleiro
Cavaleiro Pescador
Flechas Veneno
Flechas Fantasma Real Bruxa Mãe
Flechas Veneno Pequeno Príncipe
Flechas Veneno
Pescador
Cavaleiro Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Veneno Bruxa Mãe Flechas Cavaleiro Fantasma Real Pescador
Flechas Veneno
Cavaleiro
Flechas Veneno Fantasma Real
Cavaleiro
Pescador
Flechas Cavaleiro Veneno Pescador
Flechas Cavaleiro Fantasma Real Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Cavaleiro Fantasma Real Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Pescador
Fantasma Real Flechas Cavaleiro Veneno Pescador Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Fantasma Real Pescador
Veneno Flechas Cavaleiro Fantasma Real Pescador
Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Pescador
Flechas Veneno Bruxa Mãe
Cavaleiro
Cavaleiro Pescador
Cavaleiro Veneno
Cavaleiro
Flechas Veneno
Cavaleiro
Cavaleiro Veneno Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Fantasma Real Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro Fantasma Real
Flechas Veneno Fantasma Real Pescador
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Bruxa Mãe
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Pescador
Veneno Pescador
Veneno Flechas Cavaleiro Pescador
Veneno Flechas
Veneno Cavaleiro Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno Pescador
Flechas Veneno Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Flechas Veneno
Pescador
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Veneno Fantasma Real Pescador
Flechas Veneno Pescador
Veneno Flechas Pescador
Veneno Flechas Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Cavaleiro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Fantasma Real Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink